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Hier findest du aktuelle News zu Call of Duty Modern Warfare 2, sonstige Games and much more
Modern Warfare 2: Killstreaks inkl. Atombombe
gta290pro am 02.11.2009 um 19:04 (UTC)
 Weiterhin wurde eine Liste mit allen Killstreaks veröffentlicht. Für nicht weniger als 25 Kills, die ihr in Folge schafft, erhaltet ihr eine Nuklearwaffe, die das Spiel sofort für euer Team entscheidet.

3 Kills - UAV
4 Kills - Care Package
4 Kills - Counter UAV
5 Kills - Sentry Gun
5 Kills - Predator Missile
6 Kills - Precision Airstrike
7 Kills - Strike
7 Kills - Attack Heli
8 Kills - Emergency Airdrop
9 Kills - Pave Low
9 Kills - Stealth Bomber
11 Kills - Chopper Gunner
11 Kills - AC-130
15 Kills - EMP
25 Kills - Tactical Nuke
 

Modern Warfare 2: Ranglisten werden zum Release zurückgesetzt
gta290pro am 02.11.2009 um 19:02 (UTC)
  Wer ärgert sich nicht darüber, wenn einige ihre Spiele bereits früher haben und sich dementsprechend schon hoch leveln können?

So geht man auch bei “Modern Warfare 2″ davon aus, dass trotz eindringlicher Warnung vor dem Releasebruch, einige das Spiel vorher haben werden oder illegale Kopien nutzen und somit ihren Vorteil gegenüber anderen ausnutzen werden.

Um hier wieder Gerechtigkeit zu schaffen, wird Infinity Ward zum Release des Spiels am 10.11.2009, sämtliche Online-Ranglisten zurücksetzen. Dies wird kurz vorm Release geschehen, wie Robert Bowling via Twitter mitgeteilt hat.
 

Final Fantasy XIII mit Crystalium-System
gta290pro am 02.11.2009 um 19:01 (UTC)
  Wie aus einem aktuellen Bericht hervor geht, wird es in “Final Fantasy XIII” kein Level-Up-System und keine Erfahrungspunkte mehr geben.

Stattdessen setzt man bei hier auf ein Crystalium-System. Besiegt man einen Gegner im Kampf, erhält man Crystal-Points (CP). Diese können für neue Fähig- oder Fertigkeiten eingesetzt und auf der Crystalium-Anzeige dann ausgetauscht werden. Hier werden dann auch während des Spielverlaufs immer wieder neue Fähigkeiten etc. freigeschalten.

Dabei sind schwache Fähigkeiten usw. natürlich günstiger als starke. Ebenso müssen Magie- und Lebenspunkte mit den Kristallen erworben werden. Durch die Verteilung von Angreifer oder Verteidiger wird die Richtung im Spiel gesteuert. Somit soll verhindert werden, dass überskillte Individuen entstehen.
 

Mafia II: Neue Details zum Gangster-Epos
gta290pro am 02.11.2009 um 19:00 (UTC)
  Der kürzlich veröffentlichte vierte Podcast zum 2010 auf den Markt kommenden Gangster-Epos “Mafia II” hat einige neue Fakten ans Tageslicht gebracht. In der aktuellen Ausgabe musste Produktions-Chef Jack Scalici Rede und Antwort stehen.

So gab er an, dass “Mafia II” derzeit über ein Script mit etwa 75.000 Worten verfügt. Da die Charaktere aus dem ersten Teil so gut wie alle tot sind, musste eine völlige neue Story erschaffen werden. Anspielungen auf “City of Lost Heaven” oder ein oder zwei Kurzauftritte bekannter Figuren seien jedoch möglich.

Bei der Erzählung handelt es sich um eine traditionelle “Rags-to-Riches”-Story (vom Tellerwäscher zum Millionär), die auf echten Ereignissen basiert. Ähnlichkeiten mit Filmen oder Büchern können durchaus vorkommen.

An “Mafia II”, bzw. dessen Story wurde schon kurz nach der Fertigstellung des ersten Teils gearbeitet. Das Script wurde seitdem mehrmals umgeschrieben, da von den ersten Zeilen bis zum Anfang der Umsetzung laut Entwickler eine “Ewigkeit” verging, sodass das Script an den Stand der Technik angepasst werden musste. Völlig neue Dinge wurden möglich.

Scalici erwähnt nochmals, dass “Mafia II” ein “Sandbox-Game” ist. Der Spieler kann tun was er will und wann er es will. Sollte man während einer Aufgabe einen anderen Stadtseil aufsuchen müssen, kann es auf dem Weg dorthin ein Ereignis geben, das man aufsuchen kann. Man kann jedoch auch direkt seinen Aufgaben nachgehen.

Eine Mission im Spiel hat jeweils die Länge eines virtuellen Tages, was wiederum den Entwicklern behilflich ist, die Wettereffekte besser abzustimmen. “Mafia II” soll sich wie ein Film anfühlen.
 

Modern Warfare 2: Activision bestätigt Echtheit des Videos
gta290pro am 30.10.2009 um 15:56 (UTC)
  Das geleakte “Modern Warfare 2″-Video, das u.a. die umstrittene Eröffnungsszene einer Mission des Shooters zeigt, ist echt. Activision bestätigte zwischenzeitlich, dass die gezeigten Szenen, in denen nicht wenige Zivilisten getötet werden, tatsächlich im Spiel zu finden sind.

Gleichzeitig gab der Publisher gegenüber VG247 das folgende Statement ab: “Die Szene zeigt die Bösartigkeit und die Kaltblütigkeit eines russischen Verbrechers und seiner Einheit. Das Zeigen der Verbrechen trägt zur Dringlichkeit der Aufgabe des Spielers bei, ihn zu stoppen.”

“Die Spieler haben die Möglichkeit, diese Szene zu überspringen. Zu Beginn gibt es zwei Checkpoints, wo dem Spieler mitgeteilt wird, dass manche Menschen die bevorstehende Szene als bedenklich empfinden könnten. Diese Kontrollpunkte können nicht deaktiviert werden.”

“Modern Warfare 2 ist ein Fantasy-Actionspiel, das echte Konflikte widerspiegelt, fast wie epische Actionfilme. Es ist wegen den gewalttätigen Szenen mit einem 18er-Rating angemessen bewertet, was bedeutet, dass es für diejenigen bestimmt ist, die 18 Jahre oder älter sind.”
 

Modern Warfare 2: Eröffnungsszene an der moralischen Grenze?
gta290pro am 30.10.2009 um 15:55 (UTC)
  Seit gestern geistert ein “Modern Warfare 2″-Video durch das Internet, dessen Qualität alles andere als gut ist. Erste Zweifel an der Echtheit der Aufnahmen - die übrigens von der selben Quelle stammen, die der Third-Person-Ankündigung zuvorkam - wurden mittlerweile von verschiedenen Seiten aus dem Weg geräumt. Ab hier Spoiler!

Wie man dem französischen Missions-Briefing vor der ersten Sequenz entnehmen kann, ist man anfangs undercover in einer terroristischen Organisation unterwegs und startet das Spiel anschließend mit einem regelrechten Massaker. In der Einführungsmission metzelt der Spieler auf einem Flughafen unbeteiligte Passagiere nieder - was nicht nur in Deutschland für Kontroversen sorgen wird.
 

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